天の暁

愛がなければ、視えない。

【箱子國】選項攻略(01.07更新魔法國Joker)

如前文,這次的好感度完全根據選項來……
於是慣例(?)整理出加好感度的選項~

\(≧▽≦)/民那聖誕快樂~~~~~

--->以下開始


※魔法國部份

【Peter】
そうする
ペーターは、私のことが好きみたい
声をかけてみる
百合を選ぶ
私の連れがごめんなさい
ちょっと顔が見たくなった
ペーターだわ
……それもそうね
そんな人はいない
聞いてみる
【好感度>8,則出現Best End選項】


【Ace】
声をかける
冒険してみる
放っておく
楽しみにしているわ
慌てて否定する
(エース、絶対タイミング見計らって出ていったわよね)
(そういうことなら……)
居直る
すごい、と言われれば確かにすごい
パワーアップさせる
【好感度>9,則出現Best End選項】


【Vivaldi】
見ていない
見せる
猫のぬいぐるみを差し出す
言う
見に行く
ビバルディにも家族のことを聞いてみる
【薔薇園點數(?)>2且Blood已攻略,則繼續路線】
部屋に入る
【好感度>3,則出現Best End選項】


【Blood】
断る
呼ぶ(+1);呼ばない(+2)
難しい
様子を窺う
なんとしてでも取り返す
ありがたい
そのままブラッドと一緒に出る
ブラッドに似た人
(……好き)
【好感度>8,則出現Best End選項】


【Elliot】
何をしているのかしら?
調べてみる
(素直なのね)
そんなことはない
「……っ!!!」
……マカロンだけいただくわ
外に飛び出す
(むしろ可愛いくらい)
納得できないわ
気になっていると認める
【好感度>9,則繼續路線,否則進入GE1分歧】
出来ている
誤解だわ
【好感度>10,Best End,否則為GE2】


【Twin】
双子の手を取る
もう少し様子を見る(+1);気づかれないうちにそっと立ち去る(-1)
舌ごと弾けるパチパチキャンディー/脳天痺れる強烈クッキー
頑張ってね
拒絶する
二人を諭す
(イライラする……)
隠れる
私達ってそういうふうに見えるの?
【好感度>9,則出現Best End選項】


【Gowland】
もう一度、弾いてみたい
本当よ
一緒にいく
おかしな名前だ
ココアが好き
理由は、分かる
部屋に入れなかったと嘘をつく
寮内で出掛けていたと答える
(……むなしいなあ)
【好感度>8,則出現Best End選項】


【Boris】
せっかくだから参加する
ボリスと一緒にだったら、参加してもいい
興味がある
自分からも頼んでみる
揺れている
ボリスのことが好きなの?
男子生徒を誘う
その通りだ
違うわよ
【好感度>8,則出現Best End選項】


【Pierce】
(本当に?)
部屋に帰る
引き受ける
彼らに反論する
悪いことしたな……
声を掛けてみる
やり返す
黙秘する
頑張って
【好感度>8,則出現Best End選項】


【Nightmare】
顔を見にいこう
救う
嫌だ
拒否する
落ち着く声だ
(迷惑な……)
現実だ
ナイトメアに用事がある
【好感度>8,則出現Best End選項】


【Gray】
声のするところに行ってみる
喜んで
断る
ココアを断る
まだ見ている
今からでも逃げる
そんなことない
即答で了承する
怒っていない
【好感度>8,則出現Best End選項】


【Julius】
代理を引き受ける
頑張ってね
そんなことはない
でも、ユリウスだって負けていないと思う
物足りない
気になることがある
何かある
ユリウスを待っていた
知りたい
ムカムカする
【好感度>8,則出現Best End選項】


【Joker】
別れを切り出す(黑J+1);黙っている(白J+1)
本物だと思う(白J+1);偽物だと思う(黑J+1)
ミートパイに挑戦する(黑J+1);別の料理にする(白J+1)
声をかけてみる(黑J+1)
楽しそうだ(黑J+1);落ち込む(白J+1)
事情を説明する(白J+1);誤魔化す(黑J+1)
ジョーカーについて聞いてみる(黑J+1);聞かない(白J+1)
ブリーズについて聞く(黑J+1);聞かない(白J+1)
【黑J好感度<4,則出現白Joker End選項】




※WWW部份
(無好感度設定,以下只列出影響ED的關鍵選項,其中部份選項在滿足一定條件後才會出現)

【Peter】
【塔事件】(事件1後,下同)
ペーターならやりかねない
【事件3】
声をかける


【Ace】
【遊園地事件】
エースは、戻れたのかしら


【Vivaldi】
【遊園地事件】
ビバルディ、待っているかな
【事件2】
いつものほうが落ち着く
【事件3】
逃げる


【Blood】
【城事件】
心配なんてしないわよね、ブラッドは……
【事件3】
首を横に振る


【Elliot】
【遊園地事件】
エリオットなら平気よね


【Twin】
【城事件】
ディーやダムだし心配いらないわよね


【Gowland】
【塔事件】
ゴーランドならどんなものを考えるかしら?
【事件3】
いいわよ

【Boris】
【塔事件】
ボリスは、また魚関連かしら?


【Pierce】
【帽子屋事件】
ピアス、結局考えたのかしら
【ED】
Gowland


【Nightmare】
【帽子屋事件】
ナイトメアが受け取りそうなものか……

【Gray】
【帽子屋事件】
グレイの役に立てるものなら……

【Julius】
【城事件】
ユリウスには何がいいんだろう
【事件3】
ユリウス!


【Joker】(5個事件,2個ED,完成任一角色ED後可選)
【事件4】
いてもいいの?→白Joker線
そんな気はないわよ→黑Joker線
【ED】
行っても、いいの?→Joker ED
そうね……、少しだけなら→帽子屋BE
うちに帰らなくちゃ→回家ED

*Comment

求助><

阿琴姐果然又扒剧本了=w=
这次麻烦琴酱帮个忙,因为模拟器可以加载游戏但无法开始,好像是在输入名字那一部分有点问题,从别处读档是没问题的。因为不知道选择部分会不会也有问题,所以麻烦琴酱给一下两边的序章存档,谢谢><(留了邮箱,其它方式也完全没问题)
因为跑不了怨念满满地去看了剧本,Boss学园线明明是快嚼烂的家教梗仍然把我萌得七荤八素满头小花,可是WWW线就算跟自己说是心理作用也还是觉得“BOSS/爱酱才不会这么做吧?!”,五月病(?)大概没救了T T个人猜测OOC最严重的是黑洞,我觉得骑士最难把握了……

另外接受琴酱推销开始了龙游戏传,龟速爬了一点(OP都没看到),很意外地发现自己居然能借助工具基本看懂,再就是livemaker居然也可以有这种演出效果(魔法使什么的……心国什么的……)。不过没多久被魔夜试玩的神演出勾走然后现在又有箱国以及逼近的考试周……阿琴姐等我寒假回来repo><
  • posted by Angie
  • URL
  • 2011.12.28 11:57
  • [Edit]

Re: 求助><

^^郵件發了~~能幫到Angie就好~~(抱

> 因为跑不了怨念满满地去看了剧本,Boss学园线明明是快嚼烂的家教梗仍然把我萌得七荤八素满头小花,可是WWW线就算跟自己说是心理作用也还是觉得“BOSS/爱酱才不会这么做吧?!”,五月病(?)大概没救了T T个人猜测OOC最严重的是黑洞,我觉得骑士最难把握了……
在可攻略角色裡OOC最嚴重的確實是黑洞,但我始終覺得愛醬崩得比黑洞還嚴重orz
雙A組真是塊難啃的骨頭啊=。=

> 另外接受琴酱推销开始了龙游戏传,龟速爬了一点(OP都没看到),很意外地发现自己居然能借助工具基本看懂,再就是livemaker居然也可以有这种演出效果(魔法使什么的……心国什么的……)。不过没多久被魔夜试玩的神演出勾走然后现在又有箱国以及逼近的考试周……阿琴姐等我寒假回来repo><
livemaker居然也可以有這種演出效果+max(順便恨鐵不成鋼望QR程序員
我等著你的龍遊戲傳感想~~~=3=
  • posted by 琴
  • URL
  • 2011.12.29 13:21
  • [Edit]

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