天の暁

愛がなければ、視えない。

【箱子國】ED條件【12.29更新原作Joker】

TwT真是千呼萬喚始出來的箱子國啊……(淚目
差點從10年跳票到了12年什麽的……(超遠目

因為魔法國部份是五月親筆,所以我大概會優先跑那邊~~
預定順序是「蜥蜴→白兔→帽子→大叔」(所有宿舍都住一遍的意味w)然後剩下的再說><
TwwwwT蜥蜴先生我真是太想你了…………(飛撲




【12.23更新】
QR家的程序員寫的代碼越來越好懂真是太好了♪(←應該已經全部更新完畢的意味

請注意:魔法國Best End必須在達成Good End之後才能完成
於是各位請不要忘記在選完另一篇的最後選項後存檔哦~♪

魔法國部份友情事件+Joker線進入方法已在內文補完,
WWW部份也已補充完畢><

----->於是以下是慣例的拆系統文本攻略w


※魔法國部份

【Peter】
【事件6】
大事な話があるの→Good End
軽く聞いてほしいんだけど……→Best End

【Ace】
【事件6】
(も、もしかして)→Good End
(……やっぱり)→Best End

【Vivaldi】(必須完成Blood End,否則Bad End)
【事件4】
引き返す→Bad End
部屋に入る→繼續路線
【事件5】
遊ぶ→Good End
ブリーズにも興味がある→Best End

【Blood】
【事件6】
同意して死角をつく→Good End
却下する→Best End

【Elliot】
【事件4】
部屋に隠れる→Bad End
外に飛び出す→繼續路線
【事件5】
好感度<9→Good End 1
好感度>9→繼續路線
【ED前】
好感度<10→Good End 2
好感度>10→Best End

【Twin】
【事件6】
(ここまで来たら、勝っても負けても……)→Good End
(いやいや、やっぱり勝ちたい……!)→Best End
【Best End】
嫌いじゃないけど、子供のままがいい→Best End·子供
大人の姿も好き→Best End·大人

【Gowland】
【事件6】
……なんでもない→Good End
喜んでくれないの?→Best End

【Boris】
【事件6】
諦めよう→Good End
なんとしてでもドアを開ける→Best End

【Pierce】
【事件6】
降参する→Good End
諦めない→Best End

【Nightmare】
【事件6】
ノックをする→Good End
部屋へ入る→Best End

【Gray】
【事件6】
今は会いたくない→Good End
声をかける→Best End

【Julius】
【事件6】
ノックする→Good End
躊躇う→Best End

【Joker】(Joker只有5個事件,必須塔滯在)
【序章】
断る(←拒絕女同學的午飯邀約)
……あんまり
【以下,塔內散步選擇多出一個「秘密房間」,Joker攻略開啟】
【ED】
構わない→Black End
どういう意味?→White End

【友情事件】
【序章去其他滯在地訪問時作出積極選擇】
塔→そうね、ここもいいと思う
帽子屋→そうね、いいところだと思う
遊園地→嫌いじゃない
城→ええ、素敵ね!
【每週目只能發生一次,在角色事件1後自動進入,結束後進入角色事件2;
以上選項全選的場合,優先度為「塔→帽子屋→遊園地→城」;
每個滯在地對應三個事件(如:塔滯在則存在其他三個滯在地的友情事件),共12個事件,全部收入Other回想】





※WWW部份

【城滯在ED】
【完成城組至少一人的ED後,根據事件3中的選擇在事件3的末尾分歧】
【Peter】
そういうところだけは仲がいいものね→城滯在ED
ペーターならやりかねない→角色ED
【Ace】
あの人達のことだから、大丈夫だろうけど……→城滯在ED
エースは、戻れたのかしら→角色ED
【Vivaldi】
あの人達のことだから、大丈夫だろうけど→城滯在ED
ビバルディ、待っているかな→角色ED


【帽子屋滯在ED】
【完成帽子屋組至少一人的ED後,根據事件3中的選擇在事件3的末尾分歧】
【Blood】
気にするような人達じゃないわよね→帽子屋滯在ED
心配なんてしないわよね、ブラッドは……→角色ED
【Elliot】
皆のことだから、心配いらないもの→帽子屋滯在ED
エリオットなら平気よね……→角色ED
【Twin】
気にするような人達じゃないわよね→帽子屋滯在ED
ディーやダムだし心配いらないわよね→角色ED


【遊園地滯在ED】
【完成遊園地組至少一人的ED後,根據事件3中的選擇在事件3的末尾分歧】
【Gowland】
何か考えていってあげようかな→遊園地滯在ED
ゴーランドならどんなものを考えるかしら?→角色ED
【Boris】
何か、考えていってあげようかな……→遊園地滯在ED
ボリスは、また魚関連かしら?→角色ED
【Pierce】
何か考えていってあげようかな→遊園地滯在ED
ピアス、結局考えたのかしら→角色ED


【塔滯在ED】
【完成塔組至少一人的ED後,根據事件3中的選擇在事件3的末尾分歧】
【Nightmare】
皆、何だったら喜ぶかしら?→塔滯在ED
ナイトメアが受け取りそうなものか……→角色ED
【Gray】
皆、何だったら喜ぶかしら?→塔滯在ED
グレイの役に立てるものなら……→塔ED
【Julius】
皆に何かしてあげたい→塔ED
ユリウスには何がいいんだろう→角色ED


【Joker】
【事件4】
いてもいいの?→白Joker路線
そんな気はないわよ→黑Joker路線
【ED】
【帽子屋滯在+完成任一Joker ED+滿足其他條件後出現選項】
行っても、いいの?→Joker ED
そうね……、少しだけなら→帽子屋BE【出現條件:完成帽子屋組所有人的路線】
うちに帰らなくちゃ→回家ED【出現條件:完成Peter+Boris+Nightmare路線】


【薔薇園1·Blood線】
【需完成Blood ED】
【事件3】
申し出は嬉しいけど……→薔薇園1
首を横に振る→Blood ED


【薔薇園2·Vivaldi線】
【需完成Vivaldi ED】
【事件2】
……格好いい
【事件3】
逃げない


【美人魚·Peter線】
【事件3】
声をかけない→美人魚ED
声をかける→Peter線


【動物園·Pierce線】
【ED】
Pierce→動物園ED
Gowland→Pierce ED


【Gowland&Julius·Gowland線】
【事件3】
それじゃあ、遠慮なく→Gowland&Julius ED
いいわよ→Gowland線


【Ace&Julius·Julius線】
【需完成Julius ED】
【城事件】
ユリウスには何がいいんだろう
【事件3】
馬鹿なことをしないで、エース!→Ace&Julius ED
ユリウス!→Julius線

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藤原祐規 加藤将之

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藍耀迪恩(風色幻想)

〖ゲーム〗


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ときめきメモリアル Girl's Side(KONAMI)
遙かなる時空の中で(KOEI)
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