天の暁

愛がなければ、視えない。

收集ED的漫漫長路……(掩

於是有著與KONAMI長期奮鬥經驗的英勇的阿琴同學在研究完官方攻略本後,
用一週目跑完了學長組的12個ED……(脫力
↑雖然實際上有兩個互通所以是10個=。=
感覺上比小提琴無雙3(咦)12人通吃的難度要低,不過也是超耗時間orz
↑雖然沒有因為達不成條件而S/L但也還是因為分歧太多而在不斷S/L(目死

因為系統限定某些CG只能二選一,
所以我只收齊了貝多芬同學的CG……(遠(敲打做出這種萬惡設定的KONAMI
不過我全部跑過一輪之後肯定是會再重跑啦www
畢竟還有超多約會地點沒去過的>////////<
雖然看過「全約會事件」大概會是個能持續到GS4發售的宏偉工程就是……(掩
↑是說「全事件」大概要S/L到世界盡頭吧(目死

於是先扔上攻略再來慢慢補感想><




【ED解說】
告白ED1:正統告白
告白ED2:三角中有一方認輸退出
三角ED1:三角友情(兩人互通)
三角ED2:三角戀愛(兩人互通)
親告ED:親友愛情
親友ED:親友友情
其中ED1和ED2各有慣例的三種分歧:選項/Kiss/亂摸(喂
親告ED有堵人/不堵人兩種分歧


---------->以下為無捏的12個ED血淚通吃法(你到底有多喜歡研究通吃= =


【全ED互通檔】
1)同步提升兩人好感
我這週目是設樂主,前期一個月約一次設樂,半年後才捎上玉緒~
過完第一年元旦兩人似乎就差不多友好了?@@

2)進入第二年後自動觸發三角事件,開啟三角模式
三角和親友模式有衝突,所以小心別把親友開出來……
3)提升數值+通過二人約會將兩人好感分別升到好き以上(三人約會次數控制在能維持三角不破局即可) ※※
兩人結局數值都需提升,但不要太快否則後期不好降orz
自己的2年目3月數值:學力156 藝術221 體貼116 魅力107
↑最終結局要求:學力180,藝術180,體貼130,魅力130(心動度為どき時)

4)2年目3月存儲SAVE1
※ 有好感度分歧的CG只能收集到其中一張,爲了二週目方便最好認定兩人中的一位
※※ 爲了ED1+ED2分歧建議把六種大接近摸爆對話儘量看全





【告白ED2+三角ED1+三角ED2互通檔】
1)從SAVE1開始
2)不斷進行三人約會進入三角愛情模式,并維持兩方平衡
5)3年目6月存儲SAVE2
※ 三人之間的距離都很短+臉上有紅暈+右上顯示「かたい絆」

【告白ED2】
1)從SAVE2開始
2)只與其中一方約會至「解消の危機」
3)滿足某觸發條件後開啟Pride VS Pride模式(PVP) ※※
4)開啟PVP後存儲SAVE3(參考時間:3年目7月)
5)分別二人約會降低Pride值至PVP解除,控制愛情值使其中一方認輸退出 ※※※
認輸的一方好感度會固定在友好
6)等ED
數值要求只有正常結局的一半
如果大接近對白沒看全請繼續摸男人(喂

7)讀取SAVE3,重複5)+6)收集另一方的告白ED2
※ 一人繼續維持臉紅愛情,一人踩邊緣白線+顯示Danger
※※ 每組三角的具體觸發條件不同
※※※ PVP解除時若愛情值相同則為三人和好,爲了收集ED請避免此種情況


【三角ED1+三角ED2】
1)從SAVE2開始
2)調整數值+繼續三人約會維持「かたい絆」
3)3年目1月存儲SAVE4
4)睡掉最後兩個月使數值沒有同時達到兩人條件→三角ED1
5)提升數值至同時達到兩人條件→三角ED2




【告白ED1+親告ED+親友ED】
1)從SAVE1開始
2)繼續二人約會至三角破局(參考時間:3年目5月)
3)提升二人好感至どき後存儲SAVE5
4)開啟其中一方的親友模式(參考時間:3年目7月) ※※
例:設樂本命玉緒親友
5)約會親友三次以上開啟親友愛情模式
表示友情的黃心下面會有一層更大的紅心
6)在親友的紅心沒有滿(跳動)的前提下繼續約會親友
否則他會直接來堵人然後本命的告白ED1入手不能XDD
7)3年目1月存儲SAVE6
8)睡掉最後兩個月使數值沒有達到本命的告白條件→親友ED
9)提升數值至達到本命告白條件:接受告白→本命的告白ED1,拒絕告白→親友的親告ED
10)讀取SAVE5,進行另一方的6)至9),開啟另外三個ED
例:玉緒本命設樂親友
※ 爲了ED1分歧請把六種大接近摸爆對話看全
※※ 開啟親友模式的方法請參照前作





所以說GS3它根本就是個戰略遊戲啊!!(指




*Comment

無題。

琴你這個強大的
你怎麼把所有ED都給破了啦?!(大驚)
  • posted by ap
  • URL
  • 2010.09.11 09:50
  • [Edit]

Re: 無題。

> 琴你這個強大的
> 你怎麼把所有ED都給破了啦?!(大驚)

是學長組的所有ED而已啦><
畢竟這次的ED分歧沒有GS2的意外Kiss這麼早~
存個分歧檔就能通吃XDD
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.09.12 02:54
  • [Edit]

無題。

我完全不知道哪裡是分歧只好不斷重玩
  • posted by ap
  • URL
  • 2010.09.13 01:46
  • [Edit]

Re: 無題。

> 我完全不知道哪裡是分歧只好不斷重玩
所以這就是攻略本+長期鬥爭經驗出場的時候了XDDD
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.09.15 13:45
  • [Edit]

關於櫻井兄弟

您好我是路過的,想請問一下...
櫻井兄弟雙人CG中有一張家庭餐廳的CG,
我無論如何都無法在三人約會後使其中一方好感度下降,
不知道有什麼方法...
  • posted by I.R.
  • URL
  • 2010.10.21 13:20
  • [Edit]

Re: 關於櫻井兄弟

親說的是需要ルカ好感度友好以下コウ好き以上的那張嗎?
我開有好感度分歧的CG都是在兩個人都是好き的時候存個檔,
然後放需要低好感的那位四五次鴿子……然後就友好了(←某個沒良心的女人被揍飛

三人約會應該是沒辦法讓一方好感度下降的~
就算W大接近再偏袒一方,應該也只是會影響三角balance而不會影響好感(←至少是收效甚微=。=
於是親想要開CG只能提前放鴿子(喂
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.10.23 12:33
  • [Edit]

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