天の暁

愛がなければ、視えない。

重製國攻略MEMO(新增subevent UP)

拆文件拆出來的成果,未經過實踐驗證

=w=應該只會寫非滯在路線+幾個新增ED的條件啦~~
看起來subevent好像沒有變多的樣子……
大幅追加樣部份請戳我

萬能攻略法:(By 穎+自己)
非滯在攻略目標好感度114+非滯在其他人物好感度20×2+滯在人物好感度15×3=199回合<202回合(總數)
滯在攻略目標好感度120+非滯在其他人物好感度20×3+滯在人物好感度15×2=210回合≈202回合(總數)
【↑不足的好感度用選項補完】

因為女王非滯在路線而生出的修訂版】(85回合內可達成)
【帽子屋滯在互通檔】:兔子迷子女王/大叔貓君好感度20【友情三發生后多拜訪兩次】,Boss橙兔好感度15【戀愛三恰好不發生】,雙子好感度10 (←不能發生野餐/薔薇園事件1)
【紅心城滯在互通檔】:Boss橙兔雙子/大叔貓君好感度20,兔子迷子女王好感度15
【遊園地滯在互通檔】:兔子迷子女王/Boss橙兔雙子好感度20,大叔貓君好感度15
【注1:發生事件的當次拜訪不計入回合數,也不增加好感度】
【注2:攻略城組非滯在時的存檔可用於收集滯在地人物的白兔嫉妒舞會】
【注3:遊園地只有兩人,因此攻略時更有餘裕=w=】
【注4:滯在時計塔時不可攻略Ace,滯在紅心城時不可攻略Julius】
(←你、你們兩個…………囧)

---------------->以下大概都會是表格


注:有滯在地分歧但無角色好感度要求的事件沒有單獨列出

Peter 非滯在戀愛

事件好感度回合數其他角色好感度
1613 
21226 
31839 
42452Ace:6
53367Ace:12
64282 
75197Vivaldi:12
8(帽子屋)60112Blood:5;Elliot:5
8(遊園地)60112Gowland:5;Boris:5
969127 
1078142 
1187161Ace:18;Vivaldi:18
12(舞踏會)-170 
13105183Ace:20
14114196 


Ace 非滯在戀愛

事件
好感度
回合數
其他角色好感度
1
6
13

2
12
26

3
18
39

4
24
52
Peter:6
5
33
67
Peter:12
6
42
82
Vivaldi:12
7(帽子屋)
51
97
Elliot:10
7(遊園地)5197Boris:10
8
60
112

9(帽子屋) 69
127
Elliot:15
9(遊園地)69127Boris:15
10
78
142

11
87
161
Peter:18;Vivaldi:18
12(舞踏會)
-
170

13
105
183

14
114
196



Vivaldi 非滯在戀愛

事件
好感度
回合數
其他角色好感度
1
6
13

2
12
26

3
18
39

4(帽子屋)
24
52
Blood:5;Peter:3
4(遊園地)2452Gowland:5;Peter:3
5
33
67
Peter:6;Ace:6
6
42
82

7
51
97

8(帽子屋)
60
112
Blood:10
8(遊園地)60112Gowland:10
969127【不可開出薔薇園事件1】
10(帽子屋)
78
142
Blood:15
11
87
161
Peter:12;Ace:12
12(舞踏會)
-
170

13
105
183

14
114
196



Blood 非滯在戀愛
事件好感度回合數其他 角色好感度
1613 
21226 
31839 
42452Elliot:12
53367Elliot:15;Twin:3
64282Twin:6
75197
860112
969127 
1078142Elliot:18;Twin:9
1187161
12(舞踏會)-170 
13105183
14114196 

Elliot 非滯在戀愛

事 件好感度回合數其他 角色好感度
1613 
21226 
31839 
42452Blood:12
53367Blood:15;Twin:3
64282
75197Twin:9
8(紅心城)60112Peter:3
8(時計塔)60112Julius:3
8(遊園地)60112Boris:3
9(紅心城)69127Ace:3
9(時計塔)69127Julius:5
9(遊園地)69127Gowland:3
1078142Blood:18;Twin:15
1187161
12(舞踏會)-170 
13105183
14114196 

Twin 非滯在戀愛
事 件好感度回合數其他 角色好感度
1613 
21226 
31839 
42452
53367
64282Blood:5
75197Elliot:3
860112
9(紅心城)69127Ace:5
9(時計塔)69127Julius:5
9(遊園地)69127Boris:5
1078142Blood:10;Elliot:7
1187161
12(舞踏會)-170 
13(紅心城)105183Peter:5
14114196 

Gowland 非滯在戀愛
事 件好感度回合數其他 角色好感度
1613 
21226 
31839 
42452Boris:5
53367
64282
75197Boris:7
860112
969127 
10(紅心城)78142Peter:10
10(時計塔)78142Julius:10
10(帽子屋)78142Elliot:10
1187161
12(舞踏會)-170 
13105183
14114196 

Boris 非滯在戀愛
事 件好感度回合數其他 角色好感度
1613 
21226 
31839 
42452
53367Gowland:5
64282
75197
9(紅心城)69127Vivaldi:7
9(時計塔)69127Julius:7
9(帽子屋)69127Twin:7
1078142
1187161
12(舞踏會)-170 
13105183
14114196 

Julius 非滯在戀愛
事 件好感度回合數時間帶其他 角色好感度
1613 
21226 
31839 
42452
5(帽子屋)3367Elliot:5
5(遊園地)3367Boris:5
64282
75197
860112
969127 
1078142
11(帽子屋)87161Elliot:10
11(遊園地)87161Boris:10
12(舞踏會)-170- 
13105183
14114196





新增subevent相關:(大幅追加樣部份除外)
1)原時計塔事件有相當一部份收入了Ace回想
2)部份subevent條件有細微調整(←無論如何開到友情三就沒問題了=w=):也許有朝一日再整理出一個表……?
3)4個新增subevent:時計塔滯在,不開出Julius滯在戀愛6,回合數為95、110、125、140時自動發生【收入Ace回想】

……所以說新增subevent都是毛毛蟲和迷子呢~~~(茶)
官方你的偏心到底有多大…………………………(默)




(繼續待補)

*Comment

好強! 囧

會拆文件太厲害了!!!

我只知道所有非滯在角色的攻略方法好像是固定的。
以帽子屋滯在為例,我先和帽子屋所有人聊天五~十次存檔(A),然後和心之城的所有人各聊天聊到開出四個友情事件存檔(B),從存檔(B)起始,針對想追的對象一直點就能直達結局,然後反覆SAVE&LOAD把心之城全員的非滯在戀愛End攻略下來,再讀存檔(A)和遊樂園的所有人各聊天聊到開出四個友情事件存檔(C)。

然後這套用在城組三人都有用
  • posted by 穎
  • URL
  • 2010.03.24 22:33
  • [Edit]

ACE在兔子線的好感度是最高的耶(奸笑)

哇~遊戲還沒開始就已經有那麼詳細的數值出了啦XD
這個真的是造福我這種沒有攻略就離HAPPY END很遠的人阿!(喂)
既然是走戀愛路線好感度就非高不可,
但非滯情況下又得配合指定的時段才見的到對方,
嘶.....感覺好像會玩到手酸(毆)

穎親的玩的好有心得阿!
我只會一個一個打出來(←沒效率的人orz)
下一次就來試試看XD

然後親神奇效率的更新下我跟著追加(咦)
>>【注4:滯在時計塔時不可攻略Ace,滯在紅心城時不可攻略Julius】(←你、你們兩個…………囧)

看到了這段後真的有種....
你們兩個是怎樣!!是怕姦情曝光嗎!?
這已經是全天下都知道的事了吧!(指)
(↑這個人爆走了快點拖出去)
  • posted by 珍
  • URL
  • 2010.03.24 23:22
  • [Edit]

Re: 好強! 囧

>>穎
穎的方法超聰明的!!(拇指)
話說我昨晚後來嘗試成功了哦~
大概90回合左右就可以達成這樣的互通檔~運氣好的話80就可以達成~
於是這個檔同樣可以用來攻略滯在地人物XDD
這樣就完美了~~~XDDDDD


>>珍

爲了配合非滯在路線,這次的砂時計給的相當爽快XD
否則真的會謝夫羅德到死orz

> 看到了這段後真的有種....
> 你們兩個是怎樣!!是怕姦情曝光嗎!?
> 這已經是全天下都知道的事了吧!(指)
> (↑這個人爆走了快點拖出去)

我也很想把QR揍一頓的啊哈哈哈……= =
事到如今你說你們還掩飾什麽
是想要維持表面的健全是吧……
啊哈哈哈這樣一想就很能理解呢= =
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.03.25 15:31
  • [Edit]

我是进来围观ace和julius的

【注4:滯在時計塔時不可攻略Ace,滯在紅心城時不可攻略Julius】(←你、你們兩個…………囧)

看了这里囧大了……喂明明是2位一体的乃们两个想要搞什么啊!无奈了……
ls的【奸情败露】+1= =
  • posted by humi
  • URL
  • 2010.03.25 20:07
  • [Edit]

Re: 我是进来围观ace和julius的

欲蓋彌彰啊這是欲蓋彌彰orz
雖然無論怎麼蓋都…………(以下消音)
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.03.26 00:31
  • [Edit]

琴你好伟大受我一拜

终于有攻略啦~~
昨天上翼梦找了半天发现还没人贴攻略,作为“没攻略活不下去团”团员大概跑到自由控制时就停下不敢玩了= =

好了,前言结束……准备好大喊
嘎!!!什么叫“滯在時計塔時不可攻略Ace,滯在紅心城時不可攻略Julius”!!五月你出来吃我一刀=皿=
当初刚听说有非滞留恋爱我首先欢呼的就是时计塔Ace线啊~~~~我受够3P了!受够了=皿=!!(果然最后还是想不开)
游乐园2人组和迷子搭档趣味度完全不及铁三角掐架啊(咳,不过既然是铁三角也不可能掐得起来吧- -||)
Boss vs. 迷子倒是有些兴趣
强势+色气最高2人组前几作没多少交集一直很遗憾来着
黑洞君你就加强马力勇抢黑手党老大的老婆吧~~~~
奸笑中~
  • posted by 紫
  • URL
  • 2010.03.26 07:21
  • [Edit]

Re: 琴你好伟大受我一拜

=。=我也受夠3P了啊哈哈哈……
於是這次的3P舞會我是整個ctrl按過去的……(喂)

至於Boss VS 迷子……
據不可靠消息指似乎是沒有的T______________T
QR你欺騙少女的感情啦!!!!(怒指)
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.03.26 23:17
  • [Edit]

50周目的重制国我也来了~

写完一遍网速RP消失了……
于是再敲一次……
琴姑娘知道哪里有SUB EVENT记得全的攻略么?我看的地方起码毛毛虫的就没有
看城组开头,那好青年ACE君……真是……内牛满面
  • posted by allthepast
  • URL
  • 2010.03.27 16:28
  • [Edit]

Re: 50周目的重制国我也来了~

http://www5e.biglobe.ne.jp/~peche/index.htm
↑心國我一般都是看這家~分角色然後條理很清晰~~

不過毛毛蟲在心國本身就沒有太多subevent就是了~~
現在我的鬱悶之處在於怎麼都看不到那個心國原有ED……(默)
QR你把廢柴還給我啦!!(淚)
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.03.27 18:02
  • [Edit]

心国我至今没玩过

多谢琴姑娘~
新增SUB EVENT们现在还没见过总结吧?(指所有的)
那个所谓的通常ED,不是心国的原ED么?
  • posted by past
  • URL
  • 2010.03.28 10:37
  • [Edit]

Re: 心国我至今没玩过

新的subevent除了大幅追加樣的部份似乎就只有迷子的4個時計塔事件了~~
等我這兩天把它們更新上來=w=
通常ED確實就是心國原ED……
但是我怎麼都開不出TAT
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.03.28 20:02
  • [Edit]

关于非滞留ED所需的滞留地好感度

昨天跑完了帽子屋滞留版的迷子非滞留ED
花痴出神了一整天
这条线真的好甜好美好啊~
如果没有最后那个洞可谓是无3P、无黑幕、无崩坏的3好男主啊~~连黑的地方都没感觉可怕反而很萌呢
特别跟某原·治愈系角色对比……

不过回想7我早就把Elliot好感度加到10以上了还发生不了
后来抱着试试看的心理把Boss的好感度也加到10就出来了
因为这个,后来的回想9我也把Boss的好感加到了15,不知道是不是没到也会和回想7一样发生不了
现在搞不清楚是不是所有非滞留恋爱中需要滞留地某人的好感都是要至少2人以上才能发生呢?
  • posted by 紫
  • URL
  • 2010.03.31 05:03
  • [Edit]

Re: 关于非滞留ED所需的滞留地好感度

QDQQQQQQQ真好呢~~
不知為何我今天嘗試帽子屋滯在的迷子線連連碰壁orz
……明明事件11都開出來了但是黑洞同學就是不來搶人= =
我都和毛毛蟲跳了三次舞了啦!!(掀桌)

> 不过回想7我早就把Elliot好感度加到10以上了还发生不了
> 后来抱着试试看的心理把Boss的好感度也加到10就出来了

好神奇~~~~
我因為一直有在用互通檔跑所以每個人都有一定的好感度,
因此沒發現這個問題的說~
唔……果然程序大神也不是完全可信的?@-@
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.03.31 19:49
  • [Edit]

無題。

那一定是因为毛毛虫太喜欢琴姑娘了,不肯放你走……总觉得这样说了以后,突然感到背后有点发冷——被毛毛虫喜欢本来应该是好事啊[掀桌
开不出舞会抢人是不是elliot的好感还不够,我记得好像好感要到开出他的几个事件才行……
另外,琴姑娘有qq号么?厚颜无耻的伸手要……
  • posted by sirensing
  • URL
  • 2010.03.31 20:24
  • [Edit]

Re: 無題。

掀了一陣子桌後於是我默默放棄迷子Complete跑去開boss非滯在了orz
其實我對舞會毛毛蟲沒有意見啦真的畢竟再怎麼說那是「那個」毛毛蟲……(淚眼汪汪)

>w< QQ號我直接論壇pm好了~~
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.03.31 20:51
  • [Edit]

無題。

不知怎麼,我用了這個萬能攻略法還是不行。
我在遊樂園滯在之後,跟帽子屋三人各增加了20的好感度。
但之後我繼續一直點我攻略的角色,可是再沒有事件發生了。
為什麼會這樣?
  • posted by Yoyo
  • URL
  • 2010.05.30 12:14
  • [Edit]

Re: 無題。

> 不知怎麼,我用了這個萬能攻略法還是不行。
> 我在遊樂園滯在之後,跟帽子屋三人各增加了20的好感度。
> 但之後我繼續一直點我攻略的角色,可是再沒有事件發生了。
> 為什麼會這樣?

咦?不應該的耶~~
親和大叔+貓君的好感度都超過15了麼?@@
另外親想要攻略的角色是帽子屋中的哪一個?
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.05.30 20:38
  • [Edit]

無題。

大叔+貓君的好感度都確認超過15了。
我是打算攻略blood的,但是在帽子屋三人都發生了三件事件後,就近一直點攻略人物,也沒有再發生任何事件了。
  • posted by Yoyo
  • URL
  • 2010.05.31 23:07
  • [Edit]

Re: 無題。

> 大叔+貓君的好感度都確認超過15了。
> 我是打算攻略blood的,但是在帽子屋三人都發生了三件事件後,就近一直點攻略人物,也沒有再發生任何事件了。

啊……那有沒有可能是不小心開出了大叔或者貓君的戀愛三……?
如果是這樣的話那麼路線就會固定成滯在……(遠
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.06.01 00:04
  • [Edit]

無題。

成功跑完黑洞線但是並沒有開啟時計塔的滯在
請問是這次開啟滯在的條件有改還是有什麼事件我漏掉了嗎?
  • posted by himi
  • URL
  • 2010.08.04 11:46
  • [Edit]

Re: 無題。

> 成功跑完黑洞線但是並沒有開啟時計塔的滯在
> 請問是這次開啟滯在的條件有改還是有什麼事件我漏掉了嗎?

><不好意思……我旅遊去了所以沒有及時回覆……
應該沒有變化的啊~
不過himi是不是忘記時計塔滯在是怎麼開的了?XD
選地方的時候一定要去帽子屋然後再選擇走掉哦><
  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.08.14 22:39
  • [Edit]

無題。

謝謝琴姑娘的說明
看到的當下馬上奔去開始同居生活~

因為我心國只跑了黑洞線一半所以這次重製算第一次接觸
看到選擇畫面始終沒有時計塔所以很緊張以為自己漏掉什麼條件
(還跑到遊園地和城裡想說會不會有離開選項偏偏就是忘了帽子屋啊)
這麼說起來其實和漫畫的進展很相像呢
  • posted by himi
  • URL
  • 2010.08.18 11:50
  • [Edit]

Re: 無題。

> 謝謝琴姑娘的說明
> 看到的當下馬上奔去開始同居生活~
>
> 因為我心國只跑了黑洞線一半所以這次重製算第一次接觸
> 看到選擇畫面始終沒有時計塔所以很緊張以為自己漏掉什麼條件
> (還跑到遊園地和城裡想說會不會有離開選項偏偏就是忘了帽子屋啊)
> 這麼說起來其實和漫畫的進展很相像呢

說到心國漫畫的劇情安排,還真是蠻奇怪的orz
明明是時計塔滯在卻直接開始走Boss線順便蹭點薔薇園,
再加上現在完全成為反派役的迷子還有疑似TRUE END的暗示……
@@所以說到底在走哪條線啊……(遠

  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.08.19 00:24
  • [Edit]

無題。

琴姑娘不好意思我又跑來問問題了ˊˋ
請問攻略非滯在對象時舞會事件有限制好感度嗎
因為看上面的表格似乎是前面事件有出就會自動發生
但是我跑迷子線的非滯在(滯在地是遊樂園)
好感度有五顆心卻只有毛毛蟲的舞會事件而已
前面事件已經都順利發生
關於毛毛蟲的問答也和之前攻略別人時沒什麼出入
所以實在不知是哪個環節的問題orz
  • posted by himi
  • URL
  • 2010.10.20 21:37
  • [Edit]

Re: 無題。

唔……也許是滯在地角色好感度的問題?@@
之前我好像也碰過同樣的狀況……(掩
多拜訪幾次大叔和貓君看看如何?

  • posted by 琴
  • URL
  • 2010.10.23 12:28
  • [Edit]

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アリス、ペーター、エース、グレー(アリス)
望美、将臣、忍人(遙か)
琉夏、瑛(ときメモGS)
火原(コルダ)
マーシャル(大陸)
孔明(三国恋戦記)

【一般向】
ケビン(空の軌跡)
狛枝(彈丸2)
紫英(仙劍)
藍耀迪恩(風色幻想)

〖ゲーム〗


【乙女向】
不思議の国のアリス(QuinRose)
ときめきメモリアル Girl's Side(KONAMI)
遙かなる時空の中で(KOEI)
金色のコルダ(KOEI)

【腐向】
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク(CycRose)
ラッキードッグ1(Tennenouji)
神学校(PIL/SLASH)
咎狗の血(N+C)

【一般向】
英雄伝説(Falcom)
Persona(ATLUS)
幽城幻劍錄(漢堂)
仙劍奇俠傳(大宇)
軒轅劍(大宇)

應援區

  • ダイヤの国のアリス

長期應援區

  • ときめきメモリアル Girl's Side
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  • 三国恋戦記
  • 三国恋戦記~オトメの兵法!~ 三国恋戦記~オトメの兵法!~

  • 遙かなる時空の中で4
  • 遙かなる時空の中で5
  • 金色のコルダ3
  • ラッキードッグ1
  • 薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク
  • 薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク愛蔵版

  • 神学校
  • 『神学校-Noli me tangere-』

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